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雙T0僅削弱1天,就出現對抗路勝率集體暴漲,“雙燒盾盾流”真的有這么香嗎?
作者:  |  字數:9169  |  更新時間:2025-11-08 3:39 全文閱讀
雙T0僅削弱1天,雙T燒盾就出現對抗路勝率集體暴漲,僅削“雙燒盾盾流”真的弱天有這么香嗎?由王者MrPoker 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

11月6日,正式服又迎來一次重大更新。出現

其中,對抗盾流策劃不僅削弱了三位勝率超高的勝率集惡霸,甚至還有兩位英雄“變異”重做,體暴使得大環(huán)境又發(fā)生巨大的漲雙變化。

而今天,有香我則打算根據最新的雙T燒盾數據榜情況,來給大家挖掘出全新的僅削“版本大爹”,好讓各位沖分更加順利一些。弱天

①T0超標怪勝率暴跌

在11.6版本更新中,出現曹操這位T0邊路降低了一技能的對抗盾流位移速度,他也是勝率集除了羋月之外,第二位在新皮膚上架前就被緊急削弱的英雄。

按照慣例,先給大家看看曹操最新的數據。

在巔峰賽里,曹操雖然BP率依舊高達44.6%,但勝率已經跌至51.8%了,對比更新前縮水3.3%,屬實夸張。

我昨晚也實戰(zhàn)測試過,說說自己的看法吧。

雖然策劃說一技能的位移速度只是小幅度降低,但我感覺肯定不止,畢竟操作起來確實很“便秘”,甚至就像是“慢動作”那樣,使得曹操的突進能力有明顯減弱。

此外,一技能出現卡頓,還會影響到銜接普攻的速度,讓曹操平時用1a12a1a消耗時,也容易被躲避普攻,前期對線就更弱了,必須老老實實抗壓才行。

當然,曹操也不至于“下水道”。

畢竟51.8%勝率+44.6%BP率的巔峰賽數據,依舊是穩(wěn)坐榜首的,只是強度會從T0降級T0.5乃至T1上游,玩家也得重新熟悉手感才行。

還有銘文出裝同樣需要調整。

銘文建議帶5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵”,通過18%攻速來讓手感絲滑一點,出裝也最好把怒龍劍盾(黃盾)換成末世。

而在曹操跌落神壇后,也讓不少“同行”喜提紅利。

其中,距離T0.5僅有半步之遙的楊戩和狂鐵,他倆的巔峰賽勝率都漲了0.5%左右,出場率也有2%的提升。

夏侯惇這位中低分段的“六邊形戰(zhàn)神”,更是在17.8%出場率的前提下,勝率飆升至52.4%,直接登頂全分段的對抗路榜首,甚至連呂布的勝率都漲了0.3%。

顯然,多數對抗路在都這兩天吃到不少曹操的分,尤其是已經習慣“輪椅”操作的玩家,更新后再拿出來基本上都是輸多贏少的。

楊戩最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

狂鐵最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x隱匿

夏侯惇最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵

前期用黃盾快速清兵+反野,中期再用旭日初光+冰霜沖擊不斷的攪局,最后頂著巨厚的護盾+紅蓮斗篷不給吸血,可以讓對面射手毫無游戲體驗可言。

②花木蘭起飛失敗?

花木蘭在11.6版本更新中,不僅新增了觸發(fā)印記能回血的被動,還可以直接給野怪+小兵疊印記,前期重劍的Ad也會多20點,屬于純粹的加強。

不過,很可惜的是,花木蘭的數據并沒有出現暴漲。

巔峰賽的花木蘭,勝率雖然成功突破50%大關,但對比更新前也就多了0.4%,如果再排除曹操的削弱影響的話,甚至漲幅可能連0.2%都沒有。

其實,像這種純加強卻無法起飛的情況,真的很少見。

要么是因為很多玩家不知道印記能回血+清兵,所以玩法還得繼續(xù)開發(fā),要么是因為數值給得實在太少了,完全改善不了花木蘭的痛點。

其實,如果是帶10x調和的話,2級的印記回血能有86點,不算特別低,不過,問題就出在小兵僅能觸發(fā)50%也就是43點,這就有點少了,更別提小兵還很難扛到第二輪疊印記了。

也不知道后續(xù)能不能開發(fā)出黃盾流,畢竟印記回血是跟額外生命掛鉤的,如果出黃盾的話,花木蘭的加強或許會明顯很多。

③“傳奇耐改王”略顯頹勢

嫦娥和雅典娜這兩位“傳奇耐改王”也被砍了,前者的大招降低5%傷害,后者的一技能則降低15%傷害,使得她倆的刷錢效率+收割能力都變弱幾分。

以上是嫦娥和雅典娜最新的巔峰賽數據,在出場率幾乎不變的前提下,勝率均有2%左右的降幅,說明削弱還是有點傷的。

當然,54%左右的勝率也肯定不是“下水道”,只是現在更考驗玩家的傷害計算了,如果不是絕活玩家的話,還是老老實實玩“輪椅”英雄更好沖分。

比如能血脈克制法球流的鎧,他的巔峰賽勝率就因為“同行”的不斷降溫,又漲了一點,已經快要突破51%了,這還是在34%BP率的前提下。

鎧最新的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

破魔刀同樣是被嚴重低估的裝備,它在疊滿被動后足足有400魔抗,不僅能高過魔女斗篷,還可以繼續(xù)提升鎧的秒人能力。

④又一位T0輔王悄然崛起

元輔跟花木蘭一樣,也在11.6版本更新中迎來“變異”。

重點是二技能的施法臺新增了躍遷機制,只要元輔或者隊友路過就可以躍遷(不限次數),此外,施法臺在用能量升級時,也會跟元輔的位置移動。

至于代價則是砍了施法臺15%視野+護盾的收益,三技能的彈射傷害也會少25%。

以上則是元輔目前的頂端局數據,52.8%勝率對比更新前飆升3.1%,已經排到輔助榜的第二位了,僅次于盾山,由此可見,加強還是相當有用的。

我今天剛好遇到過隊友是元輔,不得不說,他的二技能確實有點香,尤其是搭配呆射呆法時,就跟“無限閃現”一樣,使得他們的機動性徹底質變。

最重要的是,二技能還保留了技能+普攻的距離提升,也可以讓射手出門就自帶逐日之弓,掌控線權+紅隼同樣會方便很多。

整體來說,現在的元輔,不僅腿短的痛點被解決了,還有更高的操作上限。

如果隊友恰好移速又很快的話,比如艾琳+暗信+亞瑟,甚至可以通過施法臺來打出“飛雷神”的效果,值得期待。

元輔最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

因為元輔的定位是輔核,后期的傷害能堪比中路,所以最好在保證滿CD的前提下,多出點法裝來限制對面后排的輸出空間。

11月6日,正式服又迎來一次重大更新。

其中,策劃不僅削弱了三位勝率超高的惡霸,甚至還有兩位英雄“變異”重做,使得大環(huán)境又發(fā)生巨大的變化。

而今天,我則打算根據最新的數據榜情況,來給大家挖掘出全新的“版本大爹”,好讓各位沖分更加順利一些。

①T0超標怪勝率暴跌

在11.6版本更新中,曹操這位T0邊路降低了一技能的位移速度,他也是除了羋月之外,第二位在新皮膚上架前就被緊急削弱的英雄。

按照慣例,先給大家看看曹操最新的數據。

在巔峰賽里,曹操雖然BP率依舊高達44.6%,但勝率已經跌至51.8%了,對比更新前縮水3.3%,屬實夸張。

我昨晚也實戰(zhàn)測試過,說說自己的看法吧。

雖然策劃說一技能的位移速度只是小幅度降低,但我感覺肯定不止,畢竟操作起來確實很“便秘”,甚至就像是“慢動作”那樣,使得曹操的突進能力有明顯減弱。

此外,一技能出現卡頓,還會影響到銜接普攻的速度,讓曹操平時用1a12a1a消耗時,也容易被躲避普攻,前期對線就更弱了,必須老老實實抗壓才行。

當然,曹操也不至于“下水道”。

畢竟51.8%勝率+44.6%BP率的巔峰賽數據,依舊是穩(wěn)坐榜首的,只是強度會從T0降級T0.5乃至T1上游,玩家也得重新熟悉手感才行。

還有銘文出裝同樣需要調整。

銘文建議帶5x紅月,5x異變,10x鷹眼,10x狩獵”,通過18%攻速來讓手感絲滑一點,出裝也最好把怒龍劍盾(黃盾)換成末世。

而在曹操跌落神壇后,也讓不少“同行”喜提紅利。

其中,距離T0.5僅有半步之遙的楊戩和狂鐵,他倆的巔峰賽勝率都漲了0.5%左右,出場率也有2%的提升。

夏侯惇這位中低分段的“六邊形戰(zhàn)神”,更是在17.8%出場率的前提下,勝率飆升至52.4%,直接登頂全分段的對抗路榜首,甚至連呂布的勝率都漲了0.3%。

顯然,多數對抗路在都這兩天吃到不少曹操的分,尤其是已經習慣“輪椅”操作的玩家,更新后再拿出來基本上都是輸多贏少的。

楊戩最新的銘文出裝:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,10x狩獵

狂鐵最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x隱匿

夏侯惇最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x狩獵

前期用黃盾快速清兵+反野,中期再用旭日初光+冰霜沖擊不斷的攪局,最后頂著巨厚的護盾+紅蓮斗篷不給吸血,可以讓對面射手毫無游戲體驗可言。

②花木蘭起飛失敗?

花木蘭在11.6版本更新中,不僅新增了觸發(fā)印記能回血的被動,還可以直接給野怪+小兵疊印記,前期重劍的Ad也會多20點,屬于純粹的加強。

不過,很可惜的是,花木蘭的數據并沒有出現暴漲。

巔峰賽的花木蘭,勝率雖然成功突破50%大關,但對比更新前也就多了0.4%,如果再排除曹操的削弱影響的話,甚至漲幅可能連0.2%都沒有。

其實,像這種純加強卻無法起飛的情況,真的很少見。

要么是因為很多玩家不知道印記能回血+清兵,所以玩法還得繼續(xù)開發(fā),要么是因為數值給得實在太少了,完全改善不了花木蘭的痛點。

其實,如果是帶10x調和的話,2級的印記回血能有86點,不算特別低,不過,問題就出在小兵僅能觸發(fā)50%也就是43點,這就有點少了,更別提小兵還很難扛到第二輪疊印記了。

也不知道后續(xù)能不能開發(fā)出黃盾流,畢竟印記回血是跟額外生命掛鉤的,如果出黃盾的話,花木蘭的加強或許會明顯很多。

③“傳奇耐改王”略顯頹勢

嫦娥和雅典娜這兩位“傳奇耐改王”也被砍了,前者的大招降低5%傷害,后者的一技能則降低15%傷害,使得她倆的刷錢效率+收割能力都變弱幾分。

以上是嫦娥和雅典娜最新的巔峰賽數據,在出場率幾乎不變的前提下,勝率均有2%左右的降幅,說明削弱還是有點傷的。

當然,54%左右的勝率也肯定不是“下水道”,只是現在更考驗玩家的傷害計算了,如果不是絕活玩家的話,還是老老實實玩“輪椅”英雄更好沖分。

比如能血脈克制法球流的鎧,他的巔峰賽勝率就因為“同行”的不斷降溫,又漲了一點,已經快要突破51%了,這還是在34%BP率的前提下。

鎧最新的銘文出裝:10x禍源,10x鷹眼,10x狩獵

破魔刀同樣是被嚴重低估的裝備,它在疊滿被動后足足有400魔抗,不僅能高過魔女斗篷,還可以繼續(xù)提升鎧的秒人能力。

④又一位T0輔王悄然崛起

元輔跟花木蘭一樣,也在11.6版本更新中迎來“變異”。

重點是二技能的施法臺新增了躍遷機制,只要元輔或者隊友路過就可以躍遷(不限次數),此外,施法臺在用能量升級時,也會跟元輔的位置移動。

至于代價則是砍了施法臺15%視野+護盾的收益,三技能的彈射傷害也會少25%。

以上則是元輔目前的頂端局數據,52.8%勝率對比更新前飆升3.1%,已經排到輔助榜的第二位了,僅次于盾山,由此可見,加強還是相當有用的。

我今天剛好遇到過隊友是元輔,不得不說,他的二技能確實有點香,尤其是搭配呆射呆法時,就跟“無限閃現”一樣,使得他們的機動性徹底質變。

最重要的是,二技能還保留了技能+普攻的距離提升,也可以讓射手出門就自帶逐日之弓,掌控線權+紅隼同樣會方便很多。

整體來說,現在的元輔,不僅腿短的痛點被解決了,還有更高的操作上限。

如果隊友恰好移速又很快的話,比如艾琳+暗信+亞瑟,甚至可以通過施法臺來打出“飛雷神”的效果,值得期待。

元輔最新的銘文出裝:10x宿命,10x虛空,10x調和

因為元輔的定位是輔核,后期的傷害能堪比中路,所以最好在保證滿CD的前提下,多出點法裝來限制對面后排的輸出空間。

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