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11.6兩位T0大爹慘遭削弱,曹操變成0.5倍速?
作者:  |  字數:343  |  更新時間:2025-11-07 4:56 全文閱讀
11.6兩位T0大爹慘遭削弱,兩位曹操變成0.5倍速?由王者遇見 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

這一篇文章我們來聊一下11.6的大爹慘英雄平衡性調整,改的遭削英雄蠻多的,而且蠻關鍵.

元輔

元輔的二技能是這次改動的重點,友方單位包括自己離開施法臺的操變成倍時候會給一個小位移,不知道大家知不知道蒼出草跳一下的兩位機制,新加的大爹慘機制就跟蒼的這個差不多。這個距離雖然比較近,遭削但是弱曹河道這種比較博的草叢是可以穿過去的,但是操變成倍對于釋放的位置非常講究。

這等于給元輔加了一個可以群體位移穿墻的兩位技能,雖然實戰(zhàn)的大爹慘應用并不會太順利,但是遭削給了這種可能,大幅度提升了上限。弱曹

二技能再次釋放時會把施法臺的位置移到自己腳下,這個算是合理性的優(yōu)化,之前的機制太呆了,現在合理多了,對于陣地戰(zhàn)的提升非常明顯,比如拆塔的時候可以靈活一點調整位置了。

還有重復釋放二技能從重置持續(xù)時間改為疊加持續(xù)時間,這會讓二技能的持續(xù)時間更久,在中期滿冷卻縮減以后,周圍有隊友這個二技能是可以一直放的,可以一直帶著隊友塔外點塔,新版本這個會更好用,帶一個拆塔快的英雄都不需要兵線了。

前面給了這么多加強,后面就該削弱了,二技能的視野范圍和護盾效果有所降低,但是影響并不算大,因為實戰(zhàn)中很多隊友都不在里面呆著,都自己玩自己的,只有對于較高的分段和一些特殊情況有影響。

大招的改動就是增加基礎傷害,但是彈射傷害加了衰減,是怕傷害加的太多。這個需要注意的就是傷害和回復是兩碼事,并不是加了傷害給隊友回血就會更多。

總的來說元輔還是增強比較多的,算是中幅度的增強吧,不過因為沒有硬控這個硬傷太大,還是很難成為強勢輔助。

曹操

一技能的位移速度降低,這個技能是曹操對拼連招的核心,速度變慢就代表爆發(fā)傷害會有明顯的降低,手感上也會有影響。實測發(fā)現并沒有降低的太夸張,加上底子比較好,所以改動以后還是強勢英雄。

嫦娥

大招傷害小幅度降低,因為嫦娥的大招是多段傷害,每段降低一點加起來降低就蠻多的了,影響還是比較大的。而且嫦娥這個英雄后期太乏力,本身容錯率就比較低,強度降低影響會比較大。

雅典娜

一技能的傷害全面下調,這個英雄一直是冷門但是會玩的強度還不錯,這屬于針對這部分絕活哥的削弱。

花木蘭

被動的印記疊滿可以回血,對小兵單位可以疊印記了,但是傷害和回復效果減半。重劍狀態(tài)提升的攻擊力,前期增強,后期削弱。

這個改動非常重要!花木蘭一直以來一個很大的缺陷就是沒有續(xù)航能力,被消耗一波就非常難受,空有一個對線強度。這次調整對對線強度的提升是非常明顯的,變成了一個明顯的前中期英雄,通過對線或者是去抓單出節(jié)奏。

這一篇文章我們來聊一下11.6的英雄平衡性調整,改的英雄蠻多的,而且蠻關鍵.

元輔

元輔的二技能是這次改動的重點,友方單位包括自己離開施法臺的時候會給一個小位移,不知道大家知不知道蒼出草跳一下的機制,新加的機制就跟蒼的這個差不多。這個距離雖然比較近,但是河道這種比較博的草叢是可以穿過去的,但是對于釋放的位置非常講究。

這等于給元輔加了一個可以群體位移穿墻的技能,雖然實戰(zhàn)的應用并不會太順利,但是給了這種可能,大幅度提升了上限。

二技能再次釋放時會把施法臺的位置移到自己腳下,這個算是合理性的優(yōu)化,之前的機制太呆了,現在合理多了,對于陣地戰(zhàn)的提升非常明顯,比如拆塔的時候可以靈活一點調整位置了。

還有重復釋放二技能從重置持續(xù)時間改為疊加持續(xù)時間,這會讓二技能的持續(xù)時間更久,在中期滿冷卻縮減以后,周圍有隊友這個二技能是可以一直放的,可以一直帶著隊友塔外點塔,新版本這個會更好用,帶一個拆塔快的英雄都不需要兵線了。

前面給了這么多加強,后面就該削弱了,二技能的視野范圍和護盾效果有所降低,但是影響并不算大,因為實戰(zhàn)中很多隊友都不在里面呆著,都自己玩自己的,只有對于較高的分段和一些特殊情況有影響。

大招的改動就是增加基礎傷害,但是彈射傷害加了衰減,是怕傷害加的太多。這個需要注意的就是傷害和回復是兩碼事,并不是加了傷害給隊友回血就會更多。

總的來說元輔還是增強比較多的,算是中幅度的增強吧,不過因為沒有硬控這個硬傷太大,還是很難成為強勢輔助。

曹操

一技能的位移速度降低,這個技能是曹操對拼連招的核心,速度變慢就代表爆發(fā)傷害會有明顯的降低,手感上也會有影響。實測發(fā)現并沒有降低的太夸張,加上底子比較好,所以改動以后還是強勢英雄。

嫦娥

大招傷害小幅度降低,因為嫦娥的大招是多段傷害,每段降低一點加起來降低就蠻多的了,影響還是比較大的。而且嫦娥這個英雄后期太乏力,本身容錯率就比較低,強度降低影響會比較大。

雅典娜

一技能的傷害全面下調,這個英雄一直是冷門但是會玩的強度還不錯,這屬于針對這部分絕活哥的削弱。

花木蘭

被動的印記疊滿可以回血,對小兵單位可以疊印記了,但是傷害和回復效果減半。重劍狀態(tài)提升的攻擊力,前期增強,后期削弱。

這個改動非常重要!花木蘭一直以來一個很大的缺陷就是沒有續(xù)航能力,被消耗一波就非常難受,空有一個對線強度。這次調整對對線強度的提升是非常明顯的,變成了一個明顯的前中期英雄,通過對線或者是去抓單出節(jié)奏。

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