
虎撲10月12日訊在S15全球總決賽即將到來之際,英雄聯(lián)盟首席玩法設(shè)計(jì)師Matt Leung-Harrison接受了Esports Insider的站設(shè)中成戰(zhàn)術(shù)專訪(此次采訪進(jìn)行于25.20版本更新之前),集中討論了將在S15全球總決賽使用的計(jì)師賈克25.20版本更新,原文部分內(nèi)容翻譯如下:
Q:我想談一談25.19版本。希望在這個(gè)版本說明中,定義的上單你們寫道希望“在全球總決賽中,格局讓‘賈克斯’成為一個(gè)更能定義戰(zhàn)術(shù)格局的情報(bào)上單”。那你們所謂的站設(shè)中成戰(zhàn)術(shù)“定義戰(zhàn)術(shù)格局”是怎么理解的?
A:當(dāng)我們談到S賽版本,以及像MSI、計(jì)師賈克S賽這樣的希望大型電競(jìng)賽事時(shí),我們一直以來希望這些賽事在玩法和英雄選擇上能夠盡可能的定義的上單多樣化。就上路而言,格局我們看到的情報(bào)當(dāng)前版本主流英雄是格溫、蘭博、站設(shè)中成戰(zhàn)術(shù)鱷魚和奎桑提。計(jì)師賈克
從這個(gè)名單來看,其實(shí)這里面并沒有一個(gè)真正能成長(zhǎng)的物理輸出型戰(zhàn)士。所以,為了讓不同的玩法類型都有機(jī)會(huì)登場(chǎng),從而促進(jìn)英雄和陣容的多樣性,我們們想加入像賈克斯這樣的成長(zhǎng)型AD戰(zhàn)士。
我們對(duì)賈克斯的調(diào)整思路是,在不改變其整體強(qiáng)度的前提下,提升他在職業(yè)賽場(chǎng)的適用性。不過在單人排位中,他的強(qiáng)度最終可能會(huì)略有提升。這也是我們針對(duì)所有位置調(diào)整的整體策略之一。
來源:X
虎撲10月12日訊在S15全球總決賽即將到來之際,英雄聯(lián)盟首席玩法設(shè)計(jì)師Matt Leung-Harrison接受了Esports Insider的專訪(此次采訪進(jìn)行于25.20版本更新之前),集中討論了將在S15全球總決賽使用的25.20版本更新,原文部分內(nèi)容翻譯如下:
Q:我想談一談25.19版本。在這個(gè)版本說明中,你們寫道希望“在全球總決賽中,讓‘賈克斯’成為一個(gè)更能定義戰(zhàn)術(shù)格局的上單”。那你們所謂的“定義戰(zhàn)術(shù)格局”是怎么理解的?
A:當(dāng)我們談到S賽版本,以及像MSI、S賽這樣的大型電競(jìng)賽事時(shí),我們一直以來希望這些賽事在玩法和英雄選擇上能夠盡可能的多樣化。就上路而言,我們看到的當(dāng)前版本主流英雄是格溫、蘭博、鱷魚和奎桑提。
從這個(gè)名單來看,其實(shí)這里面并沒有一個(gè)真正能成長(zhǎng)的物理輸出型戰(zhàn)士。所以,為了讓不同的玩法類型都有機(jī)會(huì)登場(chǎng),從而促進(jìn)英雄和陣容的多樣性,我們們想加入像賈克斯這樣的成長(zhǎng)型AD戰(zhàn)士。
我們對(duì)賈克斯的調(diào)整思路是,在不改變其整體強(qiáng)度的前提下,提升他在職業(yè)賽場(chǎng)的適用性。不過在單人排位中,他的強(qiáng)度最終可能會(huì)略有提升。這也是我們針對(duì)所有位置調(diào)整的整體策略之一。
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