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11.6兩位T0大爹慘遭削弱,曹操變成0.5倍速?
作者:  |  字?jǐn)?shù):3515  |  更新時(shí)間:2025-11-07 7:27 全文閱讀
11.6兩位T0大爹慘遭削弱,兩位曹操變成0.5倍速?由王者遇見 發(fā)表在王者榮耀 https://bbs.hupu.com/kog

這一篇文章我們來聊一下11.6的大爹慘英雄平衡性調(diào)整,改的遭削英雄蠻多的,而且蠻關(guān)鍵.

元輔

元輔的二技能是這次改動(dòng)的重點(diǎn),友方單位包括自己離開施法臺(tái)的操變成倍時(shí)候會(huì)給一個(gè)小位移,不知道大家知不知道蒼出草跳一下的兩位機(jī)制,新加的大爹慘機(jī)制就跟蒼的這個(gè)差不多。這個(gè)距離雖然比較近,遭削但是弱曹河道這種比較博的草叢是可以穿過去的,但是操變成倍對(duì)于釋放的位置非常講究。

這等于給元輔加了一個(gè)可以群體位移穿墻的兩位技能,雖然實(shí)戰(zhàn)的大爹慘應(yīng)用并不會(huì)太順利,但是遭削給了這種可能,大幅度提升了上限。弱曹

二技能再次釋放時(shí)會(huì)把施法臺(tái)的位置移到自己腳下,這個(gè)算是合理性的優(yōu)化,之前的機(jī)制太呆了,現(xiàn)在合理多了,對(duì)于陣地戰(zhàn)的提升非常明顯,比如拆塔的時(shí)候可以靈活一點(diǎn)調(diào)整位置了。

還有重復(fù)釋放二技能從重置持續(xù)時(shí)間改為疊加持續(xù)時(shí)間,這會(huì)讓二技能的持續(xù)時(shí)間更久,在中期滿冷卻縮減以后,周圍有隊(duì)友這個(gè)二技能是可以一直放的,可以一直帶著隊(duì)友塔外點(diǎn)塔,新版本這個(gè)會(huì)更好用,帶一個(gè)拆塔快的英雄都不需要兵線了。

前面給了這么多加強(qiáng),后面就該削弱了,二技能的視野范圍和護(hù)盾效果有所降低,但是影響并不算大,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中很多隊(duì)友都不在里面呆著,都自己玩自己的,只有對(duì)于較高的分段和一些特殊情況有影響。

大招的改動(dòng)就是增加基礎(chǔ)傷害,但是彈射傷害加了衰減,是怕傷害加的太多。這個(gè)需要注意的就是傷害和回復(fù)是兩碼事,并不是加了傷害給隊(duì)友回血就會(huì)更多。

總的來說元輔還是增強(qiáng)比較多的,算是中幅度的增強(qiáng)吧,不過因?yàn)闆]有硬控這個(gè)硬傷太大,還是很難成為強(qiáng)勢(shì)輔助。

曹操

一技能的位移速度降低,這個(gè)技能是曹操對(duì)拼連招的核心,速度變慢就代表爆發(fā)傷害會(huì)有明顯的降低,手感上也會(huì)有影響。實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)并沒有降低的太夸張,加上底子比較好,所以改動(dòng)以后還是強(qiáng)勢(shì)英雄。

嫦娥

大招傷害小幅度降低,因?yàn)殒隙鸬拇笳惺嵌喽蝹Γ慷谓档鸵稽c(diǎn)加起來降低就蠻多的了,影響還是比較大的。而且嫦娥這個(gè)英雄后期太乏力,本身容錯(cuò)率就比較低,強(qiáng)度降低影響會(huì)比較大。

雅典娜

一技能的傷害全面下調(diào),這個(gè)英雄一直是冷門但是會(huì)玩的強(qiáng)度還不錯(cuò),這屬于針對(duì)這部分絕活哥的削弱。

花木蘭

被動(dòng)的印記疊滿可以回血,對(duì)小兵單位可以疊印記了,但是傷害和回復(fù)效果減半。重劍狀態(tài)提升的攻擊力,前期增強(qiáng),后期削弱。

這個(gè)改動(dòng)非常重要!花木蘭一直以來一個(gè)很大的缺陷就是沒有續(xù)航能力,被消耗一波就非常難受,空有一個(gè)對(duì)線強(qiáng)度。這次調(diào)整對(duì)對(duì)線強(qiáng)度的提升是非常明顯的,變成了一個(gè)明顯的前中期英雄,通過對(duì)線或者是去抓單出節(jié)奏。

這一篇文章我們來聊一下11.6的英雄平衡性調(diào)整,改的英雄蠻多的,而且蠻關(guān)鍵.

元輔

元輔的二技能是這次改動(dòng)的重點(diǎn),友方單位包括自己離開施法臺(tái)的時(shí)候會(huì)給一個(gè)小位移,不知道大家知不知道蒼出草跳一下的機(jī)制,新加的機(jī)制就跟蒼的這個(gè)差不多。這個(gè)距離雖然比較近,但是河道這種比較博的草叢是可以穿過去的,但是對(duì)于釋放的位置非常講究。

這等于給元輔加了一個(gè)可以群體位移穿墻的技能,雖然實(shí)戰(zhàn)的應(yīng)用并不會(huì)太順利,但是給了這種可能,大幅度提升了上限。

二技能再次釋放時(shí)會(huì)把施法臺(tái)的位置移到自己腳下,這個(gè)算是合理性的優(yōu)化,之前的機(jī)制太呆了,現(xiàn)在合理多了,對(duì)于陣地戰(zhàn)的提升非常明顯,比如拆塔的時(shí)候可以靈活一點(diǎn)調(diào)整位置了。

還有重復(fù)釋放二技能從重置持續(xù)時(shí)間改為疊加持續(xù)時(shí)間,這會(huì)讓二技能的持續(xù)時(shí)間更久,在中期滿冷卻縮減以后,周圍有隊(duì)友這個(gè)二技能是可以一直放的,可以一直帶著隊(duì)友塔外點(diǎn)塔,新版本這個(gè)會(huì)更好用,帶一個(gè)拆塔快的英雄都不需要兵線了。

前面給了這么多加強(qiáng),后面就該削弱了,二技能的視野范圍和護(hù)盾效果有所降低,但是影響并不算大,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中很多隊(duì)友都不在里面呆著,都自己玩自己的,只有對(duì)于較高的分段和一些特殊情況有影響。

大招的改動(dòng)就是增加基礎(chǔ)傷害,但是彈射傷害加了衰減,是怕傷害加的太多。這個(gè)需要注意的就是傷害和回復(fù)是兩碼事,并不是加了傷害給隊(duì)友回血就會(huì)更多。

總的來說元輔還是增強(qiáng)比較多的,算是中幅度的增強(qiáng)吧,不過因?yàn)闆]有硬控這個(gè)硬傷太大,還是很難成為強(qiáng)勢(shì)輔助。

曹操

一技能的位移速度降低,這個(gè)技能是曹操對(duì)拼連招的核心,速度變慢就代表爆發(fā)傷害會(huì)有明顯的降低,手感上也會(huì)有影響。實(shí)測(cè)發(fā)現(xiàn)并沒有降低的太夸張,加上底子比較好,所以改動(dòng)以后還是強(qiáng)勢(shì)英雄。

嫦娥

大招傷害小幅度降低,因?yàn)殒隙鸬拇笳惺嵌喽蝹Γ慷谓档鸵稽c(diǎn)加起來降低就蠻多的了,影響還是比較大的。而且嫦娥這個(gè)英雄后期太乏力,本身容錯(cuò)率就比較低,強(qiáng)度降低影響會(huì)比較大。

雅典娜

一技能的傷害全面下調(diào),這個(gè)英雄一直是冷門但是會(huì)玩的強(qiáng)度還不錯(cuò),這屬于針對(duì)這部分絕活哥的削弱。

花木蘭

被動(dòng)的印記疊滿可以回血,對(duì)小兵單位可以疊印記了,但是傷害和回復(fù)效果減半。重劍狀態(tài)提升的攻擊力,前期增強(qiáng),后期削弱。

這個(gè)改動(dòng)非常重要!花木蘭一直以來一個(gè)很大的缺陷就是沒有續(xù)航能力,被消耗一波就非常難受,空有一個(gè)對(duì)線強(qiáng)度。這次調(diào)整對(duì)對(duì)線強(qiáng)度的提升是非常明顯的,變成了一個(gè)明顯的前中期英雄,通過對(duì)線或者是去抓單出節(jié)奏。

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